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保卫萝卜3糖果赛高分攻略 大神手把手教你打800W

作者:九游游戏中心 时间:2021-05-02 01:02
本文摘要:之前简木为大家带给了保卫国家萝卜3糖果赛300W分的进击,不过估算现在都无法符合各位看官的市场需求了吧?下面啊,简木就要为大家带给贴吧大神奖品的糖果赛进击,他在糖果投出了831W的好成绩。到底,就是831W,而且意味著没开挂简木亲测此进击有效地,虽然就打了730W,离大神还有段距离,但对大家来说认同是有所协助的,好了,废话不多说道,转入正题吧。以下进击转自保卫国家萝卜3贴吧的奖品,有刊登请求栏中原文赛前打算糖果赛事得高分的因素也有内因和外因之分。

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之前简木为大家带给了保卫国家萝卜3糖果赛300W分的进击,不过估算现在都无法符合各位看官的市场需求了吧?下面啊,简木就要为大家带给贴吧大神奖品的糖果赛进击,他在糖果投出了831W的好成绩。到底,就是831W,而且意味著没开挂简木亲测此进击有效地,虽然就打了730W,离大神还有段距离,但对大家来说认同是有所协助的,好了,废话不多说道,转入正题吧。以下进击转自保卫国家萝卜3贴吧的奖品,有刊登请求栏中原文赛前打算糖果赛事得高分的因素也有内因和外因之分。

外因:萝卜的种类、等级、贵族3的5%加成反应,V4特权的5%加成反应,谜样祝福5%/10%/15%的加成反应。这些都是外因,对拿高分这一结果有促进作用,但是不起要求起到。内因:玩游戏糖果赛事的操作者和思路,这是自己需要变化和转变的。那几个外因大家都可以有,而且你也无法转变,所以内因才是拿高分的根本原因。

这篇文章也不会重点跟大家说道一下游戏中的细节。上过高中的都告诉,经济基础要求上层建筑。

所以,在开始糖果赛之前,首先检查一下自己的金币还有钻石,够不够卖道具(大约5000G),够不够刷谜样祝福(大约60钻),过于的话请求及时充值。炮塔配上这里说道下糖果赛事的高分引荐阵容(风扇+导弹+鱼刺+滑行炮塔)吧,没这些阵容,很难碰到700~800万的。

涉及引荐:保卫国家萝卜3糖果赛最佳炮塔配上 想要拿高分缺一不可1、输入类:风扇+导弹风扇大家应当都告诉,打小怪的神秘,除了清理道具有点快,打怪那是杠杠的!导弹主要是为了在30、40波的时候较慢打飞碟用的。2、掌控类:冰冻星+鱼刺在保卫国家萝卜3糖果赛中,掌控类炮塔十分最重要,打到后面的人都自导,常常都是杀在跑得快的小怪脚下。滑行炮塔有雪球、蘑菇、月亮、冰冻星。公园主题关卡后还不会有那个雪花,但是现在用没法。

失眠目前都是靠鱼刺,在大大的滑行中再加失眠,让怪物无法动弹。依赖滑行和失眠缩短怪物回头到萝卜的时间,减少自己的输入时间,让自己的道具备机会完全恢复加热。

掌控人组我引荐冰冻星+鱼刺、月亮+鱼刺,不引荐蘑菇+鱼刺,虽然雪球是滑行效果最好的,但是我在后面不会为你们做到详尽的介绍。在这里分析一下保卫国家萝卜3中的掌控机制,较强的掌控不会中断当前的掌控。举例来说,如果你有蘑菇,蘑菇的变大减速比冰冻星的滑行很弱,所以当怪物被冰冻星和蘑菇同时反击时,只不会受到冰冻星的滑行,会变大。

在滑行、变大跟失眠同时不存在的时候,失眠的怪物身上是没滑行和变大的效果的。而雪球是一个值得注意,坚信98%的人都不告诉,雪球的滑行可以跟失眠同时不存在,然而你不会回答有什么用呢?因为失眠完结一瞬间如果没恰好被滑行,小怪猛的一跑完不会十分近。3、辅助类:瓶子炮我把它归类为分开的辅助类而不是反击,因为他的反击并不低,因为低廉的优势在冒险模式中作为前期清理障碍物的炮塔还是可以的,但是在糖果赛事中它本身的反击几乎不够看。

但是满级的它有为周围炮塔特攻击素的的起到,糖果赛后届满图的炮塔,没多余的空间种其他炮塔了,瓶子炮在密集的炮塔里减少攻速的起到就反映出来了,减少了10%的攻速,相等于多了10%的炮塔。所以尽量的让瓶子炮覆盖面积大量的炮塔,但是不要种太多瓶子炮,却是本身的反击放在那,2~3个就可以了。炮塔分析就到这里了,大家可以通过创下炮塔取得这些炮塔配上,想要打700万以上的高分,风扇、鱼刺、导弹不可或缺,滑行最少要有冰冻星或者月亮,最差是雪球。

瓶子炮不成全,是不是都能700万。分数关键转入游戏后,第一个分数点是清理障碍物,仅有清越慢,给的分越高。十来秒清理完能给10~20万,快了就只有几万分。

除了我们不可或缺的炮塔,有太阳花、章鱼、多重箭的,先造2~3个满级的较慢清理障碍!优先清理钱箱,有金币了再生几个满级鱼刺。鱼刺攻击速度较为慢,单体损害也不俗,所以开始有钱人了,我引荐集中种满级鱼刺,出口处一个满级风扇才可,不引荐必要种滑行、导弹或者大量的初级风扇。满级鱼刺分散开来清理完了障碍物之后,地图早已整洁了,必须大体规划一下在哪几个方位种滑行道具,明确怎么种一会再说。

集中开种满级鱼刺还有一点为了反击第一个飞碟,十分薄弱的小飞碟,一般来说第二个技能没有敲出来就被打下来了。忘记它跑到地图中间炮塔几种的地方时候用一下潜水员的技能。打飞碟技巧谈及飞碟有适当说道一下飞碟的技能如何应付,大家玩游戏的时候都是2倍速度,飞碟出来以后趁此机会必要点一下瞄准反击它,在它要扔到石头或吸出道具的时候,很快把炮塔变卖,冰冻技能同理,扔到炸弹的话,很快停止页面道路隐蔽怪物和飞碟,很快把炸弹周围的炮塔变卖。

这样可以节省部分经济。以上操作者熟能生巧,刚开始可能会操作者很差,渐渐就不会了。留意:看到叹号转换一倍速度来展开操作者!!!操作者完了再行换回2倍。

飞碟杀了之后就是奖励阶段了。这也是为什么开始我升级大量满级鱼刺的原因,奖励阶段总时间是相同的,你打的就越慢,奖励的波数就越多,运气好的话,第一个飞碟的奖励阶段就可以打4波奖励!留意黄色的是钱包,蓝色是糖果包在,一般都可以打3波奖励。鱼刺的反击近、慢、单体损害低,打奖励阶段也很好用,而且鱼刺往后我们也是很必须的。

打完了奖励阶段,就要开始细心布局了,滑行炮塔的产于十分最重要,再行产于好滑行炮塔,再行产于好鱼刺,再行种风扇。不论什么滑行炮塔,都要遵循以下:全面覆盖面积,逐级重合,宁多必较少。全面覆盖面积:确保道路被滑行几乎覆盖面积,怪物回头到哪里都会被滑行。逐级重合:滑行炮塔的反击范围按照道具的方向顺序,每一个都要部分跟前一个炮塔的反击范围互为重合,只不过也难于,差不多一个地图5~6个滑行星或者4~5个月亮就可以,雪球的话必须略为多一点,因为雪球的反击速度慢。

宁多必较少:滑行炮塔可以多1~2个,但是无法较少,或许你实在这周的图2~3个滑行炮塔就覆盖面积了,单翻你的布局能不必道具过36、37波吗?利用滑行炮塔的交叉重合和反击时间不完全一致,可以让怪物频密的被滑行击中,不至于卡在时间间隔时瓦解鱼刺跑出很近。炮塔布局涉及引荐:保卫国家萝卜3糖果赛布阵进击 糖果赛刷分进击鱼刺的方位一般离道具略为近一点,因为反击距离远,离近一点也可以打到路上的怪,将近一点的距离留下风扇,因为风扇反击距离较为将近。参照布局如下:布局不是能仿效的,图总在变。最重要的是学会这种思路,什么图都不怕。

导弹种在哪里我就不用说了。炮塔的挑选、布局的思路,大约就是这样了,37波以后,潜水员的加成反应也不感动鬼,鱼刺还要新的布置,风扇全都买了,导弹作为主力输入打40关飞碟,鱼刺因应滑行拖延时间,将近最后一刻不必道具。这个时候鱼刺因应雪球作为掌控人组知道很不俗。

道具用于技巧关于道具,回到起点本来是一个十分好的道具,需要在糖果赛后期推迟很多的时间,但是目前有BUG,怪物返回起点后,并没滑行效果,就变为了一个实用性很差的道具,不过在38、39波用于,还是可以拖过一波的。下面来说下炸弹和核弹的用法。首先根据我前面的思路来布局,36、37关是不必须用于道具的,最多用一下潜水员的主动技能。

而38、39波认同是打不过的,所以必须用道具了,那么是先用地雷呢?还是再行用炸弹呢?38、39波的怪物都是一群移动较慢的大怪,40波的时候第一波鬼也是这种大怪,这种鬼很更容易被鱼刺定到一起,一个地雷就可以精彩解决问题一波。那么,你们是在38波放地雷还是敲核弹呢?这里我们还要将来考虑一下。

我们必须面临的某种程度是这3波鬼,还有飞碟,还有40波的第二波鬼,还有第41波,为了尽早渡河40波,斩断飞碟,我们必须尽可能多的导弹对飞碟输入,同时还必须充足的鱼刺展开掌控,缩短怪物抵达萝卜的时间。我们尽可能在40波的第二波鬼抵达萝卜之前将飞碟打下来,不然我们还要浪费一个道具在这一波。

所以我建议在第一波鬼抵达时,自杀身亡,用复活强化后的炮塔尽早击退飞碟,第二波鬼在用道具来斩杀。好了,本次的糖果赛高分进击就为大家带回这了,有什么不懂的可以在评论区facebook哦。保卫国家萝卜3进击专区 关卡进击 炮塔吉尼斯世界纪录 萝卜吉尼斯世界纪录 进击所学 萝卜快报 没有好友送来体力?关卡过不去?。


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